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    10 curiosità interessanti su iPhone 2007 lancio di una retrospettiva

    Nel gennaio 2007, Steve Jobs ha aperto un vaso di Pandora che ha cambiato per sempre il settore tecnologico. Lo ha chiamato l'iPhone. Non solo ha distrutto marchi precedentemente conosciuti (Blackberry, Nokia, Palm), ma ha anche fatto germogliare nuove modalità di commercio - gig e sharing economy (Uber, Lyft, AirBnB) e servizi di pagamento (Apple Pay, Square) - e ha trasformato il modo documentiamo le nostre vite (Instagram, Twitter, Facebook).

    Questa settimana segna 10 anni da quando il primo iPhone è andato in vendita. Ho deciso di dare un'occhiata al video di lancio dell'iPhone di gennaio 2007 registrato su Macworld. Ci sono alcune curiosità sul primo iPhone di allora e a volte contrastano con la versione moderna di oggi del dispositivo in modi sorprendenti. Ecco 10 fatti interessanti sull'iPhone originale da quella presentazione.

    Uno sguardo indietro su iPhone 2G 10 anni dopo

    1. Il software del sistema operativo originale si chiamava iPhone OS

    Steve Jobs ha detto al pubblico che l'iPhone ha funzionato con OS X, ma ulteriori dettagli hanno rivelato che il marchio ufficiale per il sistema operativo mobile era iPhone OS. Apple ha mantenuto questo nome fino a quando è stato introdotto iOS 3.0. iPhone OS supportava molte delle tecnologie perfezionate in OS X, come: Networking, Power Management, Display Postscript. Ha davvero reso l'iPhone un computer in tasca.

    Il software per iPhone era originariamente preinstallato con 16 app: testo, calendario, foto, fotocamera, YouTube, azioni, mappe, meteo, orologio, calcolatrice, note, impostazioni, telefono, posta, Safari, iPod. L'iPhone non vedrebbe un App Store fino alla versione 2, che era accompagnata dal suo primo kit di sviluppo software. Questi sono stati anche descritti come applicazioni di classe desktop e networking, non come applicazioni mobili come sono descritte in dettaglio oggi.

    2. Le tecnologie di rete erano limitate a Edge / Wireless / Bluetooth 2.0 e Cingular

    Oggi diamo per scontato le alte velocità che i nostri smartphone includono per offrire ogni tipo di ricca esperienza multimediale, come ad esempio: streaming live di Facebook, Snapchat, Instagram, Spotify e altri compiti intensi per la larghezza di banda. Le attività anche sul Wi-Fi potrebbero essere state impossibili a causa delle tecnologie di rete ancora in fase di elaborazione al momento. A meno che non si abbia accesso a una rete wireless veloce, la limitata rete cellulare Edge è stata frustrante da utilizzare quando si caricavano anche le pagine Web di base. L'iPhone non otterrebbe un potenziamento della rete fino all'iPhone 3G un anno dopo.

    Il gestore di rete iniziale di Apple, Cingular, che successivamente si è fusa con AT & T è stato il primo a scommettere su iPhone. Questa partnership ha dato ad Apple l'opportunità di avere carta bianca su iPhone mentre AT & T ha fornito il supporto della rete. I limiti di questa partnership hanno probabilmente frenato l'iPhone dal suo pieno potenziale poiché ha reso il dispositivo esclusivo per la rete di AT & T per 3 anni prima di essere lanciato su Verizon per la prima volta nel febbraio 2011. L'iPhone supportava solo GSM inizialmente, le reti CDMA non essere supportato da iPhone 4 nel 2010.

    3. Enfasi su iPod

    Con il successo dell'iPod nel 2001, Apple è diventata più di una semplice azienda di computer. Qualunque cosa fosse legata al famoso marchio del lettore MP3 è stato un grande effetto alone. Steve lo ha mostrato nei minimi dettagli, definendolo il miglior iPod mai realizzato dalla compagnia. In effetti, l'icona della musica era rappresentata da un vero iPod. Anche l'integrazione con iTunes è stata enfatizzata, il che ha reso l'utilizzo dell'iPhone come una seconda natura per i nuovi utenti.

    Successivamente sarà sostituito da una nota musicale, a partire dal primo iPod Touch. L'app iPod (musica), presentava un'interfaccia basata sull'arte dell'album e la capacità di toccare la tua musica. L'iPhone ha combinato le aggiunte recenti di iPod, come un lettore video widescreen per guardare video e film.

    4. Supporto App di terze parti limitato

    Nel 2008, lo slogan c'è un'app per questo è diventato popolare con l'apertura di App Store. Un anno prima, Apple manteneva una politica per le app di terze parti; temendo che l'apertura dell'iPhone agli sviluppatori potrebbe rendere le reti un bersaglio facile per hacker e problemi di prestazioni. Il primo tentativo di Apple per le app di terze parti era attraverso le app Web basate su Safari. Alla fine, Apple avrebbe ceduto, ma il primo iPhone includeva alcune app di terze parti di una coppia, una che diventerebbe il suo più grande concorrente.

    L'app video di YouTube è stata originariamente fornita in bundle con l'iPhone, rappresentato da un divertente televisore stile anni '50. Questo è probabilmente il punto in cui è iniziata l'appetizione del mondo per i video virali. Google ha anche creato l'app Maps originale, che Steve ha entusiasmato. Sei anni dopo, YouTube e Maps sarebbero stati lanciati dall'iPhone. Apple, invece, sostituì Maps con la sua soluzione locale che fu prontamente accolta dal pollice in giù.

    Google sviluppa ancora YouTube e Maps per iOS, incluso un elenco di altre app e servizi. Yahoo! è stato anche un altro sviluppatore di applicazioni esclusive per iPhone, fornendo informazioni sugli stock e sul tempo. Anche questo sarebbe sostituito da altre tecnologie che alimentano questi servizi.

    5. Non tutte le app sul primo iPhone sono state chiamate app

    Alcune delle icone sulla schermata iniziale di iPhone non erano in realtà descritte come app. Invece, erano conosciuti come widget; un crossover dai widget del dashboard fornito con il sistema operativo desktop dell'azienda. Le icone Clock, Weather e Stock erano tre app, che sono state descritte come widget durante la presentazione di iPhone.

    6. Applicazione di posta demo inclusa Split View

    Non ero in grado di confermare se questa fosse una funzionalità nelle versioni iniziali di iOS, ma ho controllato il mio iPod Touch con iOS 5.0 e l'app Mail inclusa non ha una funzionalità di schermo diviso. Steve Jobs ha indicato che gli piaceva di più la visione completa, quindi probabilmente lo ha tagliato prima che il prodotto finale venisse pubblicato.

    7. Prima di iCloud, c'erano Yahoo Mail e Gmail

    Quando il panorama degli smartphone è diventato aggressivamente competitivo, Apple ha introdotto una suite dei propri servizi online. Inizialmente, la società ha lanciato Mobile Me, che si è rivelato un disastro. Successivamente, la società lo ha rinominato in iCloud. Da allora, iCloud è stata la piattaforma di servizi di punta di iPhone; offrendo webmail, sincronizzazione di file e archiviazione di contenuti come file, immagini e video.

    Nel 2007, Apple ha scelto Yahoo! Mail come fornitore preferito di email push. Yahoo! è stato in grado di offrire un'offerta esclusiva agli utenti di iPhone con supporto IMAP. Ciò ha permesso agli utenti di mantenere i loro messaggi memorizzati su Yahoo! mentre i nuovi messaggi venivano inviati ai loro dispositivi. Gmail era anche un altro servizio di webmail menzionato, ma iPhone aveva anche il supporto per il servizio di sincronizzazione attiva di Exchange, che consentiva agli utenti aziendali di accedere agli account di posta elettronica di lavoro sul dispositivo.

    8. Gli sfondi erano limitati alla schermata di blocco

    Probabilmente la prima cosa che fai oggi su un nuovo iPhone è cambiare lo sfondo. Ma nel 2007, questa opzione era limitata alla schermata di blocco. Gli utenti non sarebbero in grado di modificare lo sfondo sulla loro schermata iniziale fino a iOS 4.0.

    9. Ciò che è vecchio è di nuovo nuovo: auricolare Bluetooth

    L'anno scorso il lancio di iPhone 7 ha visto l'introduzione degli auricolari wireless, ma 10 anni fa, Apple aveva un accessorio simile. Un auricolare wireless Bluetooth leggermente più grande che sembrava simile ai moderni AirPod wireless moderni. Quel dispositivo era limitato alle chiamate ma certamente mostra che Apple non ha paura di fare riferimento ad alcuni dei suoi schemi di progettazione del passato.

    10. Costo e configurazione di archiviazione

    L'iPhone ha due capacità di archiviazione: 4 e 8 GB, ciascuno dei quali costava rispettivamente $ 499 e $ 599. Entro l'autunno del 2007, Apple avrebbe successivamente abbassato il prezzo del modello da 8 GB a $ 399 a oltranza. La matrice del prodotto è diventata sorprendentemente complessa da allora; oltre al costo dell'iPhone in aumento dal 2007. Oggi i modelli di punta ora partono da $ 650 e $ 750. Un iPhone con limite massimo può superare i $ 1.000. Oggi, un iPhone ha 32 GB di memoria interna e ancora non supporta le schede SD.

    Quattro gigabyte di spazio di archiviazione erano appena sufficienti per archiviare alcune playlist. Potrebbe essere il caso anche oggi, ma grazie a servizi di streaming come Spotify e Apple Music, non è nemmeno necessario memorizzare la libreria musicale sul dispositivo - beh, per alcuni utenti. Oggi puoi avere un iPhone con 256 GB di spazio di archiviazione, gli ultimi iPad ora supportano fino a 512 GB, quindi non è impossibile vedere quest'anno 10 revisioni principali, tra cui lo stesso.

    Quindi, sono 10 osservazioni interessanti di 10 anni fa. I dispositivi iOS e Apple sono certamente maturati oltre ogni immaginazione, arrivando a dimensioni più grandi, prestazioni di classe desktop, una ricca raccolta di servizi, potenti reti di dati e nuovi metodi di input che consentono la mobilità e la connettività che ora diamo per scontata. I prossimi 10 anni saranno interessanti da guardare; alcuni dicono che l'iPhone è l'ultimo del suo genere, poiché una nuova generazione di tecnologie trasparenti inizia a prendere il suo posto sotto forma di voce (intelligenza artificiale) e realtà aumentata.

    È molto lontano e non ci sono stati prodotti killer da parte di Apple o del settore da quando Steve Jobs è passato. Sarebbe stato interessante vedere dove sarebbe passata sotto la sua guida la prossima visione possibile dell'informatica e del consumismo. Dopo 1 miliardo di dispositivi venduti e più di un trilione di entrate, l'iPhone è sicuramente in testa al gruppo in termini di sopravvivenza fino a 10 anni dopo.

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