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    Parliamo con ANGames del loro ultimo titolo di strategia di fantascienza Astrokings, ora in open beta su Android


    Astrokings è un nuovo gioco di ruolo fantascientifico di AN Games che è ora in open beta negli Stati Uniti, Regno Unito, Canada e Australia, con una storia ricca ispirata a una serie di libri best-seller e alcune battaglie multigiocatore intergalattiche veramente sorprendenti.

    Nel Astrokings, l'umanità è fuggita fino ai confini della galassia per sfuggire a Crux, una confederazione aliena che vuole vedere la razza umana distrutta. Nel gioco, svilupperai la tua civiltà su un certo numero di pianeti, costruendo flotte spaziali e mettendo in atto politiche politiche mentre ti difendi dall'invasione della minaccia aliena.

    Ci siamo seduti con Sunny Choi, Project Director di ANGames, per discutere del processo di sviluppo alle spalle Astrokings.

    Cosa pensi Astrokings offerte che non puoi ottenere da nessun altro gioco di strategia?

    Nel Astrokings, non solo puoi accumulare potenti flotte, ma anche gestire pianeti e politiche nazionali e competere o cooperare con altri giocatori in una vasta galassia per il dominio.

    Raccontaci un po 'della storia del gioco e quali sono state le cose che ti hanno ispirato a crearlo?

    La storia del gioco segue la saga dell'universo ASTRONEST originale, che era un predecessore approssimativamente imparentato di questo titolo, ASTRONET: The Beginning (che è ancora servito su Google Play e App Store). Come il prossimo capitolo della serie, la storia di ASTRONEST è stata notevolmente migliorata grazie alla collaborazione con Amie Kaufman e Jay Kristoff, che sono autori di fantascienza di livello mondiale. Ci hanno aiutato a creare lo sfondo dei giochi e le trame di gioco.

    Quali sono state le maggiori sfide affrontate durante lo sviluppo e come li hai superati?

    In un primo momento, volevamo sfoggiare una grande e splendida galassia con pianeti dall'aspetto splendido, così ci siamo imbattuti in un problema in cui solo gli ultimi smartphone potevano gestire il gioco. Per fortuna a questo problema è stato posto molto rimedio e ottimizzato rispetto al passato, e stiamo implementando la tecnologia Live Tune di Unity per rendere il gioco accessibile e senza intoppi anche su telefoni di fascia bassa. Ci aspettiamo che questo sia completamente risolto con l'imminente uno o due aggiornamenti principali.

    Quale parte del gioco sei personalmente la più orgogliosa e perché?

    Invece di sottolineare un singolo aspetto del gioco, direi che il nostro team di sviluppo è immensamente orgoglioso del fatto che siamo stati in grado di creare un mondo che continua gli animi di un gioco di strategia molto rispettato che è ASTRONEST, dove i giocatori può avere un'esplosione sperimentando tutto ciò che abbiamo creato per loro. Il nostro obiettivo era creare un sistema di gioco facile da imparare che continuasse comunque a sorprendere e deliziare i giocatori con nuovi fattori.

    Quello che ritieni sia l'aspetto più attraente del gioco?

    Assumere il ruolo di leader di un pianeta e svilupparlo, sopravvivere e prosperare in una galassia ostile, schiacciando i tuoi rivali e gli alieni misteriosi, e infine conquistando tutto - chi non lo ama?

    Questo articolo è sponsorizzato come parte di Steel Media Preferred Partners.