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    The Monday Musing - Dove si dirigerà il gioco mobile nel 2017?

    Oh ciao lì. Fancy vederti qui. È di nuovo lunedì? Il tempo non vola quando sei vivo e fai cose per riempirlo? Suppongo sia ora di avere un po 'di riflessione. Un po 'di un pensiero su una delle grandi cose che sta interessando il gioco mobile in questo momento.

    E visto che siamo in attesa del Natale e del nuovo anno, ho pensato che sarebbe stato interessante prendere in considerazione alcune delle grandi domande che avremmo intenzione di proporre nei giochi mobili nei prossimi 12 mesi.

    Una sorta di dove stiamo andando e come possiamo ottenere qualcosa di simile. Non pretendo di avere tutte le risposte, ma pretendo di avere tre delle domande. Ed eccoli qui, in un formato di lista facile da digerire.

    Cosa succede con la realtà virtuale mobile?


    Molti di noi pensavano che il 2016 sarebbe stato l'anno della VR. Ma questo non è davvero stravolto. Se mai la rivoluzione della realtà virtuale si è in qualche modo arrestata prima ancora che sia andata avanti, e non siamo affatto sicuri se la tecnologia sarà la prossima grande cosa.

    Abbiamo visto alcuni sviluppi, come il progetto Daydream di Google e l'ascesa di Gear VR, ma non stiamo ancora cavalcando la cresta dell'onda VR come probabilmente dovremmo essere. Le ragioni sono molteplici, ma penso che la principale sia la mancanza di standardizzazione.

    Certo, VR è bello, ma è anche un po 'faticoso lavorare se hai un telefono vecchio. Aspettatevi sempre più sviluppatori per raggruppare cuffie e auricolari nei prossimi dodici mesi, e (sussurrando) forse vedremo che anche Apple salterà.

    Gli eSport stanno per esplodere?

    Un sacco di soldi nel mondo dei giochi al momento è in eSports. E abbiamo visto un certo numero di sviluppatori e aziende fare passi da gigante per creare un ecosistema simile nel mondo mobile. Vainglory, ti sto guardando.

    Ma proprio come la realtà virtuale, non c'è stato un cambiamento monumentale nel modo in cui giochiamo o consumiamo sui dispositivi mobili, e questo è qualcosa che dovrà accadere se gli eSport mobili cattureranno davvero l'immaginazione del pubblico.

    Cosa aspettarsi nel prossimo anno? Penso che ci saranno più giochi per dispositivi mobili con un focus competitivo e libero di giocare. Clash Royale e Vainglory hanno aperto la strada, ma aspettano che molti più grandi sviluppatori stiano cercando di afferrare una fetta della torta nel 2017.

    Cosa è successo a MFi?

    L'iniziativa del controller di Apple sembrava una grande idea in quel momento, ma non è riuscita a diventare davvero qualcosa di più di un mercato di nicchia, con solo una manciata di controller là fuori e un prezzo piuttosto elevato.

    Questo però si collega al potenziale per la realtà virtuale. Il controllo visivo è tutto a posto, ma avere qualcosa nelle tue mani in modo da poter giocare a un gioco VR in modo più confortevole e sicuro potrebbe essere un enorme affare.

    Se il 2017 sarà davvero l'anno della realtà virtuale, allora aspettati che Apple crei anche un nuovo stile di controller. E aspettati che le grandi compagnie mobili della madre seguano l'esempio. Chiunque controlli i controller probabilmente controllerà anche lo spazio VR.