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    The Monday Musing - Quando i film sono migliorati?

    Nel Monday Musing di questa settimana ho pensato che fosse giunto il momento di pensare ai giochi di tie-in. O, più specificamente, i giochi che hanno una licenza enorme li hanno allegati.

    Ora, se sei cresciuto quando ho fatto (il passato), allora saprai che i giochi di tie-in dei film erano terribili. Voglio dire, seriamente, il gioco del tie-in dei film è stato un sinonimo di terribile. Si trattava di cash-in economici progettati per cavalcare l'hype di un blockbuster.

    E ad essere onesti, alcuni di questi brillano ancora al giorno d'oggi. C'è un tie-in per il gioco mobile per l'ultimo film di Ben Affleck. Che è un'epica di gangster. E non esattamente il tipo di cosa che ti aspetteresti di avere un tie-in per il gioco mobile.

    Ma le cose sono decisamente migliorate. Star Wars: Force Arena potrebbe non essere un tie-in diretto, ma nemmeno Masters of the Teras Kasi e questo è stato letteralmente uno dei peggiori giochi mai realizzati.

    Guarda i giochi Marvel su App Store, i giochi DC, i giochi basati su alcuni dei più famosi e influenti universi di cultura pop là fuori. Non sono tutti orribili. In effetti, sussurra, alcuni di loro sono in realtà piuttosto buoni.

    Perché è successo? Beh, in un modo c'è molta meno pressione quando stai costruendo un gioco per cellulare. Sono comunque produzioni enormi, ma non sono neanche lontanamente le dimensioni di un prodotto per console AAA.

    E in più, a volte mi capita di imbattermi, c'è più spazio per l'innovazione sui dispositivi mobili. Certo, fai un gioco di tiro, ma non deve essere un FPS generico con i volti sostituiti da alcuni famosi attori di Hollywood.

    Le cose di cui molti giocatori si lamentano nei dispositivi mobili rendono maturo l'utilizzo come stratagemma di marketing per un film. Non c'è barriera per l'ingresso: non stai entrando in un negozio di giochi e sfiora tutte le altre uscite per scegliere un film, ma sei direttamente sul tuo telefono.

    Così sicuro, si potrebbe dire che è probabile che vedremo l'aumento dei giochi come pubblicità, soprattutto grazie alle cose che portiamo in giro in tasca. Ma se i giochi sono buoni, è così terribile che stanno pubblicizzando qualcosa?

    I giochi di film e tie-in sono un sottogenere intrigante. Forse un giorno scriverò una tesi completa sul perché continuano ad esistere. Probabilmente no, però, perché sembra uno sforzo tremendo, e odio davvero lo sforzo.