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    Funzione sponsorizzata beActive su Collider Quest per iOS

    Collider Quest non è il tuo titolo iOS per eccellenza.

    Piuttosto che essere semplicemente un gioco di puzzle indipendente, è in realtà una parte del futuristico progetto Collider World multipiattaforma di beActive.

    Accanto al gioco Collider Quest, beActive progetta di immergere i giocatori nell'universo di Collider World attraverso una serie web, fumetti (disponibili anche come app), un prequel di storie su Wattpad e persino un film (che è previsto in uscita quest'autunno ).

    Abbiamo parlato con Nuno Bernardo, CEO di BeActive, per scoprire quali film, programmi TV e giochi sono stati d'ispirazione per Collider Quest.

    "Siamo stati ispirati dal lavoro di J.J. Abrams e dai film di fantascienza post-apocalittici come il Serie Terminator, in cui il mondo crolla a causa delle macchine " Dice Bernardo. "Il modo in cui lanciamo Collider Quest è Lost-incontra-Terminator ".

    "Ci siamo innamorati del concetto di mettere persone anonime nella media in un ambiente stimolante, allo stesso modo dei produttori di Perso "lasciato cadere" un gruppo di persone su un'isola deserta, abbiamo piazzato sei persone a caso in un futuro cupo e ostile e abbiamo dato loro un obiettivo primario: salvare l'umanità ".

    Ambientato in un post-apocalittico 2018, Collider Quest ti invita ad assumere il ruolo di uno dei personaggi della storia e ad eseguire la missione che i sei personaggi della storia dovranno intraprendere nel prossimo film.

    Man mano che avanzi nel gioco e inizi a esplorare i diversi ambienti, le tue abilità di gioco saranno sfidate in vari modi.

    Test di memoria, scene di oggetti nascosti e individuazione delle sezioni di differenza dovrebbero dare alla tua materia grigia il tipo di allenamento che il professor Brian Cox avrebbe senza dubbio approvato.

    "L'ispirazione per il I mini-giochi di Collider Quest erano titoli di puzzle come Pipe Mania, Luxor, Zen Bound, Compressione e giochi di oggetti nascosti come la serie Mystery Case Files, " Bernardo rivela.

    Al fine di trovare un equilibrio tra la trama e gli elementi puzzle del gioco, beActive ha incoraggiato l'interazione del pubblico in modo che i giocatori si sentano davvero parte del viaggio.

    "Sebbene ogni elemento di Collider Quest funziona come un pezzo autonomo, per capire meglio il mondo della storia, i giocatori sono incoraggiati a guardare, leggere e suonare ogni elemento diverso per connettersi alla storia e ai personaggi a un livello più profondo e capire il mondo che abbiamo creato " Dice Bernardo.

    È stato pensato molto per mantenere il gameplay di Collider Quest interessante e per garantire che i puzzle non diventassero ripetitivi.

    "Il livello di difficoltà aumenta con ogni nuovo livello - allo stesso modo in cui le sfide per i personaggi di un film diventano sempre più grandi" Dice Bernardo.

    "Dopo aver raggiunto la fine della storia, ci aspettiamo che tu voglia tornare indietro attraverso i livelli e scoprire alcuni elementi extra che potresti aver perso per ottenere punteggi più alti."

    "Penso che il gameplay sia davvero buono, poiché il giocatore può evolversi attraverso la complessa trama" Dice Bernardo. "La prima volta che ho suonato al livello 12, ho detto, 'Wow', visto che il gameplay e la grafica erano fantastici: quel livello poteva essere un gioco a parte".


    Ma c'erano caratteristiche o elementi di gameplay che il team di BeActive non aveva il tempo di includere nella versione 1.0 di Collider Quest che potenzialmente avrebbe reso il gioco ancora più "sorprendente"?

    "Due cose che non abbiamo potuto incorporare in questa prima versione sono state l'integrazione dei social media e le funzionalità multiplayer più profonde" Bernardo ammette.

    "Sei personaggi intraprendono la missione per salvare l'umanità nel film, quindi vorremmo replicarlo nel gioco tramite un'azione cooperativa in tempo reale a sei vie, ma, naturalmente, desideriamo leggere anche le recensioni degli utenti e suggerimenti su come migliorare il gioco su App Store e possono incorporare alcune di queste idee per i clienti nei prossimi aggiornamenti software. "


    Parlando del software in arrivo, Bernardo ci ha anche detto che il gioco si sta facendo strada su altri formati.

    "Stiamo già lavorando a un minigioco da distribuire gratuitamente come gioco su Facebook, inoltre pubblicheremo un nuovo gioco ispirato a Collider World in autunno basato sulla storia di Luke, uno dei personaggi del gioco, per sia iOS che Android. "

    Collider Quest è ora disponibile per il download su App Store [collegamento iTunes], con i primi tre puzzle gratuiti da giocare.

    Puoi guardare un trailer per il gioco qui sotto.