Total War Battles Shogun Review
Adoro la serie Total War. Da quando ho ricevuto una copia dell'originale Medioevo: Total War per il mio ottavo compleanno, sono stato ripetutamente incantato dalla scala tentacolare che la squadra alla Creative Assembly ha dovuto offrire. Ora, con quasi tutti i periodi storici coperti dallo studio di conquista del tempo, e con il tanto atteso Roma II all'orizzonte, è giusto che l'Assemblea abbia deciso di portare il Guerra totale allo spazio mobile.
E cosa c'è di meglio per portare nel mondo degli smartphone l'era del Giappone feudale? Inizialmente incarnato nel primissimo gioco della serie, Shogun: Total War, la casa dei samurai da allora ha visto un magnifico sequel su larga scala sotto forma di Shogun II. Ora, arrivando su Android in quello che posso solo sperare sia il primo di molti titoli mobili, abbiamo Total War Battles: Shogun. Quindi, l'Assemblea Creativa ha offerto la fetta di una strategia per dispositivi mobili che stavamo aspettando? Continuate a leggere per scoprirlo.
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Soldati giocattolo
Uno dei più grandi successi del Guerra totale la serie, oltre ad essere una delle sue caratteristiche più riconosciute, è la sua scala assolutamente massiccia: le campagne si sentono come i grandi conflitti militari che sono, e le battaglie sono grandiose e piene zeppe di tensione tattica e macellazione strategica. Va da sé che costruire un soddisfacente mobile di questa serie non sarà un'impresa facile, e per lo meno richiederà un sacco di creatività.
Stesso nome, aspetto diverso. Lo stesso divertimento? Può essere.
In altre parole, non aspettarti una rappresentazione 1: 1 delle epiche battaglie da 5000 uomini a cui sei abituato sul PC, almeno per molto tempo. Invece, Total War Battles: Shogun offre un approccio leggermente diverso, quasi stilizzato come un gioco da tavolo - mentre i meccanismi di costruzione e reclutamento integrali sono più o meno lì, le battaglie si svolgono in un ambiente a base esagonale, in cui le unità si muovono spazio, e non può ritirarsi.
Che cos'è lo Shogunate
Come accennato in precedenza, è molto diverso dall'immenso livello di profondità offerto dalla controparte PC, tuttavia questo non vuol dire che Total War Battles non serva a nulla in comune con suo fratello maggiore. L'attenzione a un grado ragionevole di autenticità storica è ancora qui, e così com'è, si dà il caso di offrire una quantità sorprendente di profondità, e in effetti di divertimento.
Gli edifici sono disposti su un albero tecnologico rudimentale, a partire dal Tenshu (mantenere) è possibile costruire una varietà di strutture che generano risorse, che a loro volta possono essere utilizzate per addestrare le truppe. Alcuni edifici devono essere collegati ad altri per funzionare, e alcuni non possono essere posti adiacenti ad altri, aggiungendo un livello sorprendente di pianificazione e strategia all'elemento di costruzione della base, con le diverse impronte di ogni struttura che rendono la costruzione della base quasi come un puzzle.
L'edificio di base attentamente pianificato ripaga generosamente. Sarà anche carino!
Le risorse generate dalla tua base possono essere utilizzate per addestrare le unità: dagli spadaccini ronin di base, ai monaci guerrieri e alla cavalleria, c'è una varietà di opzioni, ciascuna con i suoi punti di forza e debolezza netti.
Di conseguenza, combatte in Total War Battles: Shogun gioca in una sorta di moda di forbici di carta: i lancieri fermano la cavalleria morta nelle loro tracce, ma possono essere colti a tiro dagli arcieri, mentre gli arcieri a loro volta vengono abbattuti rapidamente dalla cavalleria. Gli spadaccini Ronin vengono gettati nel mix come una sorta di truppa anti-fanteria a tutto tondo, mentre i monaci guerrieri scendono in campo offrendo buff a unità adiacenti.
Mentre puoi comandare alle tue unità di muoversi su e giù sul campo di battaglia se hai bisogno di manovrare, la ritirata non è consentita, il che significa che il posizionamento e il posizionamento delle unità richiede una strategia attenta.
Bushido, Bushidon't
Oltre a questo, non c'è molto altro da dire sul gameplay: la campagna è abbastanza lineare, con alcune missioni secondarie che offrono l'opportunità di sbloccare una nuova unità o qualcosa di simile, con una varietà di mappe e ambienti diversi che mantengono le cose fresche sul fronte visivo.
In effetti, il fronte visivo è qualcosa che Total War Battles colpisce nel segno abbastanza bene. Partendo in modo significativo dai suoi fratelli più grandi, questa interpretazione abbandona lo stile estetico realistico e sceglie invece un design di tipo cel-shaded, qualcosa che ricorda quello di Borderlands, o The Wind WakerI motivi iconici visivi. Di conseguenza, gli ambienti sono vivaci, con unità ed edifici che sembrano quasi carini. È un'estetica che funziona bene per un display mobile, oltre ad essere piuttosto splendida.
Total War Battles: lo stile artistico di Shogun con i fumetti è una vera delizia per gli occhi.
L'interfaccia è elegante e funzionale, con piccole schede pittoriche che rappresentano unità e edifici nei menu e con testo reso in uno stile adeguatamente orientale. Detto questo, la mancanza di annotazione in alcune aree potrebbe lasciarti un po 'confuso su cosa fa cosa, e può sembrare un po' ingombrante a volte, portando a uno strano errore o due.
Nel reparto audio non c'è molto da dire. Gli effetti sonori sono funzionali allo scopo, anche se sono stato felice di vedere che molti elementi del Shogun 2 la colonna sonora originale ha trovato la sua strada, incluso il tema del titolo piuttosto meraviglioso.
Pensieri di chiusura
Sul fronte dell'intrattenimento, è sicuro di dire che Total War Battles: Shogun riesce comodamente. Grazie a un gameplay solido e fedele, abbinato a un fantastico stile visivo e un'interfaccia che funziona bene per la piattaforma, il gioco conferisce dignità al franchise più grande che lo ha generato.
E mentre le offerte per giocatore singolo possono asciugare un po 'in fretta, l'inclusione del multiplayer garantisce che avrai molto più da fare una volta che avrai bruciato la campagna. Se ti piacciono i tuoi giochi di strategia, allora sicuramente darei una possibilità.