Sondaggio settimanale Come ti senti sul plagio del gioco?
Questa settimana, Connor Turnbull ha scritto di un paio di recenti casi di plagio nei giochi mobili. In ogni caso, un'azienda ha visto un gioco esistente e popolare e ha copiato elementi del suo nucleo per creare (e vendere) la propria versione.
Per essere chiari, non mi sto riferendo a copiare un'idea di base: Tiny Tower e Sim Tower sono entrambi i giochi in cui gestisci e costruisci un complesso di appartamenti a torre, ma il loro gameplay è molto diverso. Dream Heights, tuttavia, è praticamente una reskin di Tiny Tower.
Allo stesso modo, Triple Town è un gioco match-3, e quindi condivide molte meccaniche di gioco con altri giochi match-3 - va bene. Ma Yeti Town condivide un sacco di meccaniche di gioco con Triple Town in particolare, fino ai prezzi dei singoli oggetti nel negozio del gioco. Oh, ma è ambientato al Polo Nord piuttosto che in una foresta, quindi hey, nessun problema.
Lo odio. Tanto lavoro è dedicato alla progettazione del gameplay, e molto altro ancora tweaking quel gameplay per assicurarsi che tutto sia giusto, equilibrato e divertente. Se hai una partita finita in mano, è facile riprogettare tutto ciò che funziona, per prendere una scorciatoia oltre tutto il tempo speso per test e sviluppo. Ed è facile quindi riconfezionare il risultato sotto il proprio marchio.
Non ho intenzione di approvare ulteriori recensioni di giochi Zynga su questo sito. Ma cosa ne pensi - è tutto solo business?