Sondaggio settimanale Come ti senti sul plagio del gioco?
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Questa settimana, Connor Turnbull ha scritto di un paio di recenti casi di plagio nei giochi mobili. In ogni caso, un'azienda ha visto un gioco esistente e popolare e ha copiato elementi del suo nucleo per creare (e vendere) la propria versione.
Per essere chiari, non mi sto riferendo a copiare un'idea di base: Tiny Tower e Sim Tower sono entrambi i giochi in cui gestisci e costruisci un complesso di appartamenti a torre, ma il loro gameplay è molto diverso. Dream Heights, tuttavia, è praticamente una reskin di Tiny Tower.
Allo stesso modo, Triple Town è un gioco match-3, e quindi condivide molte meccaniche di gioco con altri giochi match-3 - va bene. Ma Yeti Town condivide un sacco di meccaniche di gioco con Triple Town in particolare, fino ai prezzi dei singoli oggetti nel negozio del gioco. Oh, ma è ambientato al Polo Nord piuttosto che in una foresta, quindi hey, nessun problema.
Lo odio. Tanto lavoro è dedicato alla progettazione del gameplay, e molto altro ancora tweaking quel gameplay per assicurarsi che tutto sia giusto, equilibrato e divertente. Se hai una partita finita in mano, è facile riprogettare tutto ciò che funziona, per prendere una scorciatoia oltre tutto il tempo speso per test e sviluppo. Ed è facile quindi riconfezionare il risultato sotto il proprio marchio.
Non ho intenzione di approvare ulteriori recensioni di giochi Zynga su questo sito. Ma cosa ne pensi - è tutto solo business?