Funzione sponsorizzata Playbean su Astrowings 2 - Space Odyssey
I dispositivi touchscreen non dovrebbero essere in grado di gestire gli sparatutto 2D a ritmo veloce, ma il fatto che i titoli infernali di sviluppatori come Cave e Llamasoft abbiano funzionato così bene su iPhone e iPad significano che siamo più che felici che la logica sia sfidata.
Sviluppatore Playbean ritiene che il suo ultimo titolo iOS, Astrowings 2 - Space Odyssey, è uno dei migliori sparatutto su App Store, e il gioco vanta un gran numero di livelli, impostazioni di difficoltà e opzioni di aggiornamento per eseguire il backup di tale reclamo.
Song In-Hyeon, project director presso Playbean, ci ha parlato di come Astrowings 2 - Space Odyssey è stato sviluppato per attrarre un vasto pubblico, ciò che i tiratori hanno ispirato la sua creazione e cosa riserva il futuro per il gioco.
La sfida principale quando si progetta uno sparatutto per smartphone moderni è rendere i controlli touchscreen abbastanza reattivi da assicurarti che puoi evitare i numerosi proiettili che ti capitano. Finché i tuoi riflessi sono all'altezza, naturalmente.
"Giocare senza il tuo solito controller può risultare scomodo perché non si ottiene la reazione immediata di premere un pulsante" In-Hyeon ammette. "Pertanto, abbiamo cercato di rendere l'interfaccia facile da regolare in modo che tutti possano sentirsi a proprio agio nel giocare per la prima volta."
In-Hyeon desidera anche sottolineare che è possibile aumentare o diminuire il livello di sfida in Astrowings 2 - Space Odyssey per assicurarti di non sentirti mai troppo fuori dalla tua profondità.
"Pensavamo che avere una varietà di impostazioni di difficoltà fosse essenziale per attirare un vasto gruppo di giocatori", dice. "Ci sono molti modi diversi di giocare, e crediamo che soddisfi ogni livello di abilità."
I controlli non erano l'unica sfida che In-Hyeon e il suo team dovevano superare, però. In realtà, la vera lotta è stata la progettazione di un gioco per un dispositivo che non possiede la potenza di una console domestica o di un PC, concede In-Hyeon.
"La vera sfida era ottimizzare il gioco per la piattaforma mobile" lui dice. "A causa del fatto che queste piattaforme mobili hanno una potenza limitata rispetto ai PC, c'erano sempre dei limiti a ciò che potevamo ottenere nell'ambiente di sviluppo."
Astrowings 2 - Space Odyssey è fatto da persone che sono appassionati di sparatutto a lungo termine, e In-Hyeon è desideroso di elencare le influenze che hanno contribuito a dare forma allo sviluppo del gioco.
"Ho usato la mia esperienza di giocare diversi titoli shmup durante le fasi di pianificazione del gioco," lui dice. "RayStorm di Taito e Strikers di Psikyo del 1945 sono stati due giochi che abbiamo cercato di ispirare, con il piano di design ispirato anche a spettacoli e film come Star Trek e Starship Troopers."
Playbean ha anche imparato lezioni dallo sviluppo sui propri titoli, principalmente il Astrowings serie. In-Hyeon ce lo dice Odissea nello spazio migliora i suoi predecessori in diverse aree grazie in parte a questa esperienza e alle conoscenze acquisite su cui la sua squadra può attingere.
"Prima di tutto, gran parte delle informazioni sullo schermo non era necessaria su un piccolo display, quindi abbiamo cercato di rimuovere elementi non necessari che avrebbero potuto disturbare le persone" In-Hyeon dice.
"Abbiamo anche modificato il sistema di recupero Auto-HP," In-Hyeon aggiunge. "Se sei morto nella prima partita, dovevi iniziare dall'inizio di una tappa, ma ciò non rendeva l'esperienza molto divertente - i giochi DEVONO essere divertenti. Quindi, in Astrowings 2 - Space Odyssey, c'è un'abilità che puoi utilizza in modo che il tuo velivolo venga curato automaticamente anche se sei stato attaccato e hai perso tutti i tuoi HP. "
In-Hyeon dice che la sua squadra è orgogliosa del modo Astrowings 2 - Space Odyssey si è scoperto, ma ci sono ancora piani per migliorare il gioco.
"Penso che il punto di aggiornamento sia sincronizzare il gioco con le aspettative del giocatore, quindi abbiamo fatto ricerche e preso dati dalle recensioni degli utenti per aiutare a modellare il modo in cui spostiamo i giochi in avanti", In-Hyeon dice. "Ad esempio, abbiamo considerato gli aggiornamenti per rendere le modalità Sopravvivenza e Missione diverse dagli altri titoli". "
Astrowings 2 - Space Odyssey è disponibile su iPhone ora, ed è gratuito per il download [collegamento iTunes].
Puoi controllare alcuni filmati di gioco qui sotto: