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    Funzionalità sponsorizzata come A Crocodile Games Studio su Tapforss per iPhone e iPad

    L'App Store ha dato origine a un'intera nuova generazione di sviluppatori indipendenti.

    Ma, con la crescente popolarità dei giochi indie, non è chiaro cosa significhi realmente il termine "indie".

    Abbiamo parlato con Janos Filip, il fondatore di Like A Crocodile Games Studio, che afferma di aver creato “Un vero titolo indipendente” chiamato Tapforss.

    Filip spiega la premessa di questo gioco in termini semplici ...

    In Tapforss, tu controlli “una sfera di cristallo dall'aspetto curioso, che devi attraversare misteriose caverne superando gli ostacoli lungo il percorso ".

    “È una sfida sia per la precisione che per l'arguzia, dato che molti dei compiti hanno bisogno sia di pensiero che di azione " Aggiunge Filip. "La sfera si trova all'interno di un nido e il tuo obiettivo è completare i livelli guidandolo verso un altro nido senza scontrarsi con superfici frastagliate o essere distrutto da ostacoli mentre vai."

    Quindi, sembra un concetto solido, ma ciò che lo distingue nell'affollato App Store?

    Filip pensa che le splendide opere d'arte, il gameplay stimolante e la sfida soddisfacente danno a Tapforss una "sensazione" unica.

    Gli ambienti, distribuiti su 50 livelli, sono resi utilizzando uno stile artistico artigianale e sono in costante cambiamento a causa della natura basata sulla fisica dei mondi.

    Il livello di difficoltà garantisce inoltre ai giocatori di ottenere il massimo dall'app. Non è un gioco in cui continui a completare facilmente i livelli.

    “Verso la fine, i livelli diventano super difficili e una varietà di nemici e ostacoli gradualmente diventano più veloci e più aggressivi " Dice Filip.

    "Hai davvero bisogno di padroneggiare i controlli e ogni livello per passare. Di solito, i giochi con questo livello di sfida non sembrano così belli.”

    In Tapforss, sei valutato su tre stelle, in base al numero di vite perse, al tempo impiegato e al numero di tocchi necessari per completare il livello.

    Filip ci dice dalla sua esperienza che “questo porta una seria competizione con i tuoi amici su Game Center. "

    Ma non è stato facile fornire un livello così alto di quantità e qualità.

    Quando viene premuto sulla parte più difficile dello sviluppo, Filip risponde: “Ogni possibile sfida a cui puoi pensare! Dato che questo è stato il mio primo gioco, e non ho alcuna esperienza di programmazione seria, ogni aspetto del gioco è stato piuttosto impegnativo.”

    Gli ci è voluto un anno per creare il concetto, l'arte, la codifica, parte della musica, il trailer e persino il sito web.

    Sarebbe difficile, quindi, contestare che Tapforss sia un vero titolo indipendente.

    E puoi aspettarti un maggiore supporto per Tapforss da Like A Crocodile Games Studios.

    Il gioco verrà trasferito su Android nei prossimi mesi e probabilmente anche su Xbox Live Arcade, PlayStation Store, PC e Mac. Se il gioco viene ricevuto abbastanza bene, attenzione.

    Gli aggiornamenti futuri includeranno nuovi pianeti con diverse regole fisiche e nemici. Anche Filip suggerisce “piani per il gioco multiplayer”.

    Evidentemente Filip è entusiasta di questo contenuto futuro: “Se giochi e finisci il primo pianeta in Tapforss, ti renderai conto che le possibilità in questo gioco sono infinite.”

    Puoi scaricare Tapforss gratuitamente per iPhone e iPad [collegamento iTunes].