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    Money Mine Clicker è un simulatore minerario Wild West per tap costruito dai giocatori per i giocatori

    Apparentemente, ci vuole un intero villaggio per allevare un bambino singolare - stiamo presumendo che intendano farlo bene, ovviamente. Questa filosofia ha aiutato Soft Design a garantire il loro ultimo gioco, Money Mine: Clicker, è il meglio che può essere dopo. Dopo aver ascoltato e lavorato a stretto contatto con la community, Soft Design ha appena annunciato un reset completo del suo gioco su iOS e Android con il feedback in mente.

    Money Mine: Clicker è, in sostanza, il sogno di un tapaholic. Ambientato nel selvaggio West durante il periodo della corsa all'oro, sarai accusato di correre e coltivare la tua città. Per permettervi i numerosi nuovi edifici e gli aggiornamenti offerti, dovrete entrare nelle miniere locali e sfruttare la varietà di rocce preziose presenti. Potresti anche scoprire un antico artefatto lasciato dai precedenti nativi o incappare in una gemma preziosa.

    La nuova versione migliorata include un gameplay semplificato, 25 edifici unici, 200 tipi di rock, 400 livelli di abilità e un sistema di classificazione mondiale. Adesso è il momento perfetto per saltare, perché Babbo Natale è appena arrivato in città.

    C'è una mancanza di giochi di data mining sui dispositivi mobili che è sorprendente, dato che toccare una roccia è così avvincente. Non era nemmeno la principale forza trainante dietro Money Mine: Clicker, secondo Dylan Swan, direttore di Soft Design, stava semplicemente creando un gioco per cellulare davvero eccezionale.

    Swan ha detto: "Prima abbiamo fatto Money Mine: Clicker ci siamo considerati uno studio di design. Il nostro portafoglio consisteva principalmente di siti web dedicati allo sport e al business. Abbiamo sempre desiderato di più, tuttavia, e dopo aver visto come altre società come Gameloft e Rovio hanno creato giochi che piacciono alla gente, abbiamo deciso che era una direzione in cui ci piacerebbe andare. Amiamo i giochi, quindi creare dei giochi è un piacere per noi. "

    E fare un gioco hanno fatto - e uno abbastanza decente a quello. Se Swan dovesse fare tutto da capo, tuttavia, non cambierebbe nulla - mostrando una notevole fiducia nel marchio in crescita.

    "Preferisco non guardare indietro, ma andare avanti, ecco perché posso dire che faremmo tutto esattamente lo stesso di nuovo se dovessimo fare Money Mine: Clicker da zero."

    Per quanto riguarda i piani futuri, un sequel al momento non è in cantiere, ma non è nemmeno escluso. Soft Design è lontano dal riposare sugli allori, tuttavia.

    "Non abbiamo ancora considerato un sequel perché tutto dipende da quanto successo avrà il gioco, non ci sediamo e al momento abbiamo un altro gioco in sviluppo e non ha nulla in comune con i nostri progetti precedenti".

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