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    Guardando la lingua e l'intenzione nelle linee guida di progettazione Android

    Mentre ogni sistema operativo ha un aspetto che gli sviluppatori si sforzeranno di rispettare, l'aspetto e l'aspetto di Android si sono evoluti nel corso degli anni senza che gli sviluppatori di terze parti avessero la possibilità di aggiornarsi. Con tutti gli stili di interfaccia utente di tutte le app, cercando di mettere tutti in un posto facile da capire, l'UI-saggio può essere difficile.

    Per combattere questo, Google ha recentemente rilasciato le guide di progettazione Android per Ice Cream Sandwich. Oggi darò un'occhiata al linguaggio usato in queste linee guida per vedere dove si trova l'intenzione di Google.

    specifiche

    Visione creativa

    La prima sezione all'interno delle linee guida per gli sviluppatori descrive in dettaglio gli sforzi compiuti da Google in Ice Cream Sandwich spiegando i principali obiettivi che avevano in mente per l'utente finale. La cosa interessante è la quantità di familiarità all'interno di questa sezione: invece di riferirsi a se stesso semplicemente come Google o il Team di sviluppo Android, lo scrittore ha scelto di incorporare il "noi" meno formale. Mentre ciò implica ancora che ci sia un team più grande che lavora su un progetto, sembra che Google stia finalmente presentando un fronte unificato. Non ci sono più gruppi con obiettivi diversi che funzionano su Android; ora, è 'noi'.

    Nota l'enfasi su "me".

    Google ha anche posto l'accento su come evitare i termini "utente" o "lo sviluppatore" in questa sezione iniziale. Invece, l'utente è "io" e lo sviluppatore è "tu". Incorporando questo tipo di linguaggio Google si colloca immediatamente nei panni dell'utente e garantisce che lo sviluppatore si senta in qualche modo connesso al documento. Usare 'tu' tende a disegnare una persona (ecco perché la seconda persona lavora così bene, sia nella fiction che nella non-fiction).

    Principi di progettazione

    Qui vediamo Google assumere un tono più formale con la loro lingua. Continuano ad usare il trattamento "me" con le diverse sottosezioni, ma il corpo del testo diventa il "popolo" più informale. Ciò fornisce una facile transizione dal semplice fatto che uno sviluppatore si colleghi alle linee guida per dare istruzioni reali che si adattino a più di una persona.

    Incantami, padrona.

    Combinando il personale con l'informale, Google mantiene la fiducia stabilita nella prima sezione e la utilizza come una forza per farti credere a quello che stanno dicendo. È difficile discutere con il termine non definitivo "persone", in quanto può riguardare molte persone o pochissime; è difficile da dire, e quell'ambiguità dà a Google un po 'di spazio.

    Il riposo

    Da lì su Google prende un approccio più definitivo alla loro lingua, usando termini come "l'utente" invece di "persone" o "me". Hanno già stabilito fiducia e una connessione personale all'interno delle prime due sezioni, e ora hanno i denti nella pelle.

    Gli obiettivi di Android nel suo complesso

    In tutto il documento Google esprime il desiderio di cementare il "linguaggio del design Android" nel tuo cervello. Mentre stanno discutendo alcune informazioni tecniche in tutte le sezioni, come dimensioni dello schermo, tipografia e layout di griglia, il linguaggio rimane semplice e facile da leggere. Parte di questo è perché consente a Google di lasciare un'impressione duratura; un'altra ragione è che il linguaggio semplice sembra più autorevole ed è più facile da capire.

    Android Design Language. Eccolo.

    Come ho sottolineato in un precedente articolo, Android è finalmente maturato ed è pronto per la prima serata senza skin personalizzate del produttore. Sfortunatamente questa è solo metà della battaglia; gli sviluppatori di terze parti devono comprendere anche il linguaggio di progettazione di Google e il modo migliore per farlo è attraverso queste linee guida.

    È assolutamente importante che ogni aspetto di queste linee guida sia seguito esattamente con una T? Ovviamente no. esso è importante, però, che uno sviluppatore conosce cosa sta rompendo quando progettano un'applicazione. Tutto dovrebbe essere una decisione consapevole e la prima parte del lavoro verso questo obiettivo è chiarire che cosa tu (in questo caso, Google e l'utente) ti aspetti da questa cosa chiamata Android.

    Opinione personale

    Penso che sia fantastico che Google abbia deciso di pubblicare questa guida. Non solo è pieno di scrittura eccellente (che è qualcosa che un aspirante copywriter come me può apprezzare) ma comunica anche che Android sta per diventare più unificato. Dove prima potevi cavartela progettando un'applicazione in qualsiasi modo tu voglia - con alcuni standard accettati - ora Google sta davvero fissando la legge (di progettazione) con queste linee guida.

    Gli sviluppatori presteranno attenzione a questo documento? Non lo so. Ma almeno ora possiamo sperare che Google vivrà secondo le sue regole e servirà da esempio.