Per quanto riguarda Muffin Knight and More (Aggiornato)
In quello che è un primo (e si spera l'ultimo) per AppSpy, ho dovuto correggere una recensione in base alle informazioni che sono venute alla luce dopo essere state scritte con il risultato che il punteggio è caduto in una categoria. Sento che dovrei spiegare le mie azioni qui in quanto questo è un caso unico e il cui errore si trova interamente ai piedi del recensore.
Come critico e soprattutto come critico cerco di mantenere costantemente i miei orizzonti quanto più ampi possibile, ingerendo non solo il maggior numero di giochi su quante più piattaforme possibili, ma anche film, TV, musica, romanzi e altri media per renderlo più facile avere punti di riferimento all'interno della mia scrittura. Sfortunatamente il mio gamer-fu mi ha fallito perché avevo un vuoto mentale e non ho riconosciuto l'associazione tra Muffin Knight e Super Crate Box.
Questo è, come ho detto, un fallimento da parte mia completamente e influenza la mia recensione in un modo cardine - avevo considerato il gioco come uno che era del tutto originale nella sua versione di platforming e gameplay infinito, che era un fattore importante nel decidere il suo "fattore divertimento". Revisionando questa valutazione il punteggio finale è diminuito di soli 0,2 punti (da 4.2), che è stato sufficiente per passare da 5/5 a 4/5 - e quindi la situazione unica in cui ci troviamo ora.
Dovrei chiarire la mia posizione riguardo a Muffin Knight e dire che continuo a pensare che sia un gioco fantastico (come suggerisce ancora un punteggio di 4). Il gioco si basa sul gameplay di SCB in un modo che inizia a portarlo in una direzione univoca (o almeno una direzione auto-definita) che è il minimo che si possa chiedere in questa situazione - questo è il modo in cui nuove categorie / generi i giochi si affermano e finché l'integrità creativa di uno sviluppatore non risplenderà, non ci ritroveremo con situazioni come questa. In particolare il sistema di aggiornamento del gioco insieme a potenziamenti sbloccabili che cambiano il gioco e l'aiuto locale multiplayer per mettere Muffin Knight a parte e con ulteriore supporto da parte dello sviluppatore che hanno il potenziale per aggiungere al gameplay core in modo significativo.
Sono entrato in contatto con Vlambeer e Angry Mob Games per quanto riguarda i loro giochi e mentre la piaga della debacle 'Ninja Fishing' è ancora fresca, Rami Ismail di Vlambeer è stato sorprendentemente positivo riguardo la situazione.
"Non ci interessa davvero mantenere la nicchia. Crediamo che Super Crate Box sia il miglior Super Crate Box che ci sia - quando lo abbiamo creato, ci siamo impegnati così tanto che dovrebbe essere piuttosto difficile ricreare quello per un terzo festa."
Tuttavia, questo non vuol dire che Vlambeer stia agendo completamente blasé e Rami ha avuto qualcosa di molto più appassionato da dire sulla natura diffusa di "imitazione" all'interno dell'App Store.
"Pensavamo che l'imitazione fosse la più sincera forma di adulazione, ma oggigiorno la consideriamo la forma più sincera di culo ****. Sosteniamo pienamente l'iterazione, semplicemente non pensiamo che i cloni siano utili per il nostro settore - sono solo utile per aziende in bancarotta in modo creativo a rimanere a galla a scapito di aziende creativamente forti ma finanziariamente più deboli ... siamo solo spaventati che un giorno, un gioco assolutamente geniale non venga mai realizzato perché il creatore ha rinunciato a pascoli più verdi dopo che i suoi giochi sono stati clonati È il nostro - e forse dovrebbe essere tutti - l'obiettivo di impedire che ciò accada ".
Per chi si interroga sulla versione iOS di Super Crate Box è possibile controllare il trailer qui. Il gioco è impostato per ricreare l'esperienza del titolo freeware (con un paio di modifiche minori - come un tutorial rivisto), anche se non sono stati esclusi aggiornamenti e aggiunte al gioco (incluso il multiplayer) - per ora Vlambeer si sta concentrando sul portare core SCB experience sull'App Store. Per quelli di voi abbastanza fortunati da avere un iCade, SCB lo supporterà anche al momento del rilascio.
Super Crate Box è previsto per il rilascio a settembre.
Dobbiamo ancora essere contattati direttamente da Angry Mob Games e forniremo ulteriori aggiornamenti una volta effettuati.
AGGIORNARE: Bogdan Iliesiu di Angry Mob Games è stato in contatto e ci ha dato il loro lato della storia. Bogdan non era affatto timido riguardo alle ispirazioni di Muffin Knight, sebbene inizialmente il progetto fosse iniziato in altre direzioni prima di aggiungere elementi da Super Crate Box.
"Siamo stati davvero ispirati da Super Crate Box. Questo perché ci piaceva giocare quando è uscito su PC, e tutti pensavamo che fosse un gioco fantastico."
"Abbiamo fatto del nostro meglio per rendere Muffin Knight un gioco molto raffinato, con molti contenuti, un'incredibile grafica 3D, talento vocale professionale ed effetti sonori ... Per quanto riguarda il gameplay, abbiamo molti elementi che ci differenziano da SCB, come XP , Sblocca e sistema Level Up, i vari personaggi giocabili e i combattimenti con i boss.E poi c'è l'intensa modalità multiplayer testa a testa multiplayer, che non è presente in Super Crate Box.La lista può andare avanti con molti dettagli minori e bei tocchi che abbiamo aggiunto. "
Angry Mob Games non è senza un cuore ed è stata fatta un'offerta a Vlambeer per promuovere SCB all'interno del loro gioco (inclusi crediti e un link alla versione iOS quando viene rilasciato). Secondo le nostre e-mail questa offerta non è stata fatta fino a dopo l'uscita di Muffin Knight, tuttavia è facile dare un margine di manovra ad Angry Mob dato che l'annuncio di Vlambeer di una versione iOS di SCB è arrivato pochi giorni prima dell'uscita di Muffin Knight con precedenti indicazioni di un porto essere improbabile.
Va detto che, nonostante la posizione ferma di Vlambeer contro la pratica dell '"imitazione", fu elogiato un po' di lode al cuore e al lucido di Muffin Knight. Per un'azienda che recentemente si è sentita vittima del peggior tipo di 'imitazione', è un commento piuttosto toccante (anche se Rami di Vlambeer ha detto che si aspettava un po 'più di creatività dalle armi).
In ogni caso sembra che le cose si siano sistemate in una situazione di "attesa e visione" in cui i fan di SCB sono rimasti in attesa di vedere i risultati del lavoro di Vlambeer e Halfbot. Nel frattempo, Bogdan rimane ottimista sul futuro di Muffin Knight.
"Sono sicuro che le persone giocheranno entrambi i titoli, dato che ognuno di loro ha la propria personalità e giocano in modo diverso, quindi c'è sicuramente spazio per entrambi."
Terremo d'occhio entrambi e attendo con ansia il rilascio di SCB a fine mese.