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    La burocrazia ideale ha creato Papa Penguin in 48 ore!

    Nelle ultime due ore, ho controllato la mia posta elettronica, ho scritto un riassunto settimanale e ho analizzato le notizie per gli aggiornamenti sul benessere di Lionel Messi.

    Lo so, lo so: alcuni di voi probabilmente penseranno, "wow, che giovane produttivo che è davvero Richard Brown!" Altri potrebbero non essere.

    Uno di questi gruppi di questo campo è Ideal Bureaucracy, uno studio di sviluppo di giochi russo che di recente ha inventato un gioco iOS da zero in 120 minuti.

    Il simpatico e casual Arcader Papa Penguin è stato il frutto della loro intensa manodopera e, dopo altri cinque giorni di test e lucidatura, questa avventura basata sull'Antartide è stata spedita al quartier generale di Apple. (Controlla il pinguino papa qui fuori.)

    Il direttore tecnico di Ideal Bureaucracy Anton Grigoryev ha spiegato il metodo alla base della follia mobile della sua azienda:

    Una volta mi è capitato di vedere un articolo su Habrahabr, un importante blog collaborativo russo, su un evento che prometteva di aiutare a creare un gioco entro 2 giorni.

    Si sono offerti di registrarsi per partecipare, trovare una squadra per se stessi, ricordare tutte le idee invendute, fare un ritiro per due giorni e fare una partita. Mi è piaciuta l'idea e ho pensato che sarebbe stato interessante provarlo all'interno del nostro team.

    Hmmm, mi chiedo che cosa realizzerò tra le 14:00 e le 16:00 ... ?? Sì, un pisolino suona bene.