Il creatore di Flappy Bird afferma di aver tirato il gioco perché era un prodotto che crea dipendenza
Dong Nguyen ha rivelato di aver ottenuto un successo strepitoso Flappy Bird dall'App Store perché era diventato "un prodotto avvincente".
Parlando della rimozione del gioco in un'intervista con Forbes, il creatore di Flappy Bird afferma che è stata la qualità inaspettatamente coinvolgente del gioco che ha portato alla sua scomparsa.
"Flappy Bird è stato progettato per suonare in pochi minuti quando sei rilassato ", spiega Nguyen nell'intervista.
"Ma è successo diventare un prodotto avvincente, penso che sia diventato un problema. Per risolvere questo problema, è meglio smettere Flappy Bird."
Nonostante sia stato rilasciato a maggio 2013, Flappy Bird non ha fatto impressione sui grafici App Store fino alla scorsa settimana. Anche se nessuno è sicuro del perché il gioco sia diventato virale quando lo ha fatto, la sua semplice meccanica - toccare lo schermo per guidare un uccello attraverso una serie di barriere di tubi - ha colpito una corda universale.
Il gioco è diventato così popolare che, al momento della sua rimozione, generava circa $ 50.000 al giorno tramite la pubblicità in-app. Nguyen ha rifiutato di dare una cifra precisa, ha confermato che le entrate pubblicitarie erano "molto".
Sebbene lo sviluppatore Vietnanise abbia ringraziato Flappy BirdE 'fan per il gioco, insiste sul fatto che il gioco non tornerà all'App Store, ed è "andato per sempre".
Tuttavia, Nguyen dice di sentirsi "più fiducioso" come risultato del successo del gioco, e continuerà a fare altri giochi in futuro.