Profondità in Semplicità The Making of Jetpack Joyride
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Ok, per quelli di voi che sono interessati al game design, per quelli di voi che amano Jetpack Joyride, o per quelli di voi che hanno un'ora da uccidere e trovano l'idea di una discussione post-mortem su un gioco rilasciato interessante, fermati cosa stai facendo in questo momento e fai clic su questo link.
Luke Muscat di Halfbrick Studios ci racconta dall'inizio del gioco fino al completamento della cortesia di GDC Vault, inserendo questa registrazione nella sua sezione gratuita. È un orologio interessante e informativo se non altro. Ora, se mi vuoi scusare, continuerò a guardarlo da solo.