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    Vuoi un bellissimo gioco d'azione? Prova Wind-Up Knight!

    I giochi su piattaforme mobili sono migliorati lentamente negli ultimi anni. Oggi, invece di giocare a giochi come Gioielli, possiamo eseguire personaggi attraverso mondi 3D immersivi.

    Un gioco ha attirato la mia attenzione con la sua grafica ad alta definizione e un tema interessante: Wind-Up Knight. Continua a leggere per la recensione completa.

    Il design del gioco

    controlli

    Per essere onesti, i controlli lasciano questo gioco piuttosto male, non una grande prima impressione. Il posizionamento delle icone che tocchi per rendere Wind-Up Knight utilizzare le abilità sono troppo ravvicinati. Sembrano anche abbastanza simili quando hai solo una frazione di secondo per controllarli. I pulsanti di salto e di attacco negli angoli inferiori sono particolarmente facili da confondere quando si tenta di cambiare rapidamente mosse. Se i designer avessero dato questi colori diversi, sarebbe stato di grande aiuto.

    Ho anche scoperto che i pulsanti erano a volte insensibili o laggosi, causandomi la morte in un modo o nell'altro, anche se ciò poteva essere dovuto al fatto che ho premuto i tasti proprio nel momento in cui il mio telefono ha rallentato (spiegato di seguito).

    Le chiavi di attacco e salto sono facilmente confuse, anche nei primi livelli quando non sono ancora state sbloccate altre abilità.

    Aspetto

    L'aspetto generale di Wind-Up Knight è quello dei cartoni ad alta definizione. Tutto dallo stile della trama al modo in cui corre Wind-Up Knight mi ricorda i cartoni animati. I requisiti grafici di questo gioco sono piuttosto alti, così alti che la pagina di Android Market consiglia di utilizzare i dispositivi Tablet per ottenere i migliori risultati. Ho una piccola frazione di scatto sul mio desiderio HD, niente di troppo e certamente non vale la pena preoccuparsi. Tuttavia, i dispositivi meno potenti potrebbero non andare così bene. La pagina Market consiglia niente di meno graficamente in grado di un Nexus One.

    gameplay

    Il gameplay mi fa pensare a un ibrido Mario-Sonic. La sensazione di Mario deriva dal dover saltare in giro, e la sensazione di Sonic deriva dal dover trovare il giusto tempismo per catturare gli anelli d'oro. Tuttavia, tutto si muove molto più lentamente di entrambi i giochi, dal momento che hai bisogno di tempo utile per pianificare le tue mosse (anche se puoi acquistare oggetti per aumentare la tua velocità). Questo semplice stile di gioco è piuttosto avvincente, e a parte quando sono frustrato dall'essere incapace di completare un livello, trovo questo un gioco difficile da mettere giù.

    Abilità

    Anche se ho detto che questo gioco mi fa pensare a un ibrido Mario-Sonic, il tuo personaggio ha alcune abilità in più rispetto ai classici giochi a 8 e 16 bit. Puoi rotolare, fare un doppio salto, far scivolare giù i muri, tra molti altri. Qualcosa che mi piaceva particolarmente era il salto da parete a parete. In alcuni dei livelli successivi devi passare rapidamente tra i muri per arrampicarti sull'altopiano successivo.

    La sfida del gioco consiste nell'anticipare e calcolare quando rotolare anziché saltare; sbaglia e devi riavviare il livello!

    Qui Wind-Up Knight sta scivolando giù da un muro, se non salta velocemente colpirà le punte.

    livelli

    Sono disponibili oltre 50 livelli per giocare, ognuno progressivamente più difficile del precedente. Ci sono anche molte varietà di ostacoli, il che aiuta a mantenere il gioco nuovo e interessante. In un livello devi affrontare polli e spuntoni, e poi è fuoco e voragini, o orchi e botole.

    Se sei "Mega-Hardcore" come la pagina di Android Market ti sfida, puoi sbloccare tutti i livelli di questo gioco gratuitamente nel tempo, semplicemente guadagnando sempre più crediti di gioco giocando. Tuttavia, se preferisci lasciare andare qualche dollaro per sbloccare automaticamente tutti i livelli, anche questa opzione è disponibile.

    Sfortunatamente se hai più dispositivi non puoi trasferire i tuoi diritti di sblocco tra dispositivi.

    Uno dei fattori fastidiosi in questo gioco è il suo sistema di checkpoint - o piuttosto la sua mancanza. I livelli sono piuttosto lunghi, specialmente se si considera quanti salti e colpi di spada si devono eseguire per completarli. Se fai una mossa sbagliata, indipendentemente dal progresso, devi riavviare quel livello. Non lo trovo difficile ma piuttosto frustrante. Un checkpoint a metà di ogni livello sarebbe molto gradito.

    Ci sono molte variazioni di scenario in questo gioco. Ecco un livello impostato in campagna.

    Miglioramenti all'acquisto

    Come ho appena detto, guadagni soldi nel gioco giocando bene e distruggendo i tuoi nemici. Questi soldi possono essere scambiati con oggetti che potenziano le abilità del Cavaliere del Vento. Tali vantaggi includono la resistenza al fuoco, gli aumenti di velocità, la protezione da oggetti cadenti e l'armatura che danno vita a vite extra.

    Penso che questo dia al gioco una piacevole sensazione di progressione, in quanto oltre ai livelli di sblocco, stai guadagnando "soldi" per comprarti degli aggiornamenti per diventare più potenti e resistivi.

    Questo è il negozio nel gioco in cui acquisti tutti questi aggiornamenti

    Pensieri finali

    Nel complesso Wind-Up Knight è piuttosto divertente e, come sempre, i giochi gratuiti sono ancora più appetitosi. Se hai voglia di giocare a un gioco d'azione a scorrimento laterale molto dettagliato, allora lo hai trovato qui.

    Per la valutazione di Appstorm penso che Wind-Up Knight meriti 8/10. È divertente, accattivante e ha uno stile attraente per i cartoni animati, che ti tiene sempre occupato quando devi essere - il vero scopo di qualsiasi gioco per smartphone. I due marchi persi sono causati da tutti i problemi sopra menzionati. Non scoraggiarti però, dai a questo gioco una prova da solo!

    Per rispondere alla mia domanda iniziale, la grafica e il gameplay aiutano a fare un buon gioco, ma nel complesso sono solo un piccolo fattore di contributo. Il vero divertimento derivante da giochi come questo deriva dal sentimento di progressione e realizzazione, come sempre è avvenuto.