Game Dev Story dei giocatori, per i giocatori
I giochi di tycoon di simulazione aziendale sono in circolazione da un po 'di tempo. L'idea di permettere agli utenti di gestire i vari aspetti di un'azienda al fine di raggiungere gli obiettivi si presta ad alcuni giochi davvero coinvolgenti. Sfortunatamente, l'assoluta complessità e la curva di apprendimento mantengono la maggior parte dei giochi di questo genere dall'attrattiva di massa. Pochi giochi di tycoon riescono a mantenere l'equilibrio tra accessibilità e complessità. Game Dev Story di Kairosoft è una di queste gemme.
In Game Dev Story, gli sviluppatori di giochi ti mettono nelle loro scarpe, affidandoti il compito di gestire uno studio di sviluppo del gioco, creare giochi e mantenere felici i tuoi fan per decenni. Si potrebbe pensare che un team di sviluppo di giochi saprebbe cosa fare per costruire un'azienda di successo nel settore dei giochi. Effettivamente, eseguono il concetto con grande energia, un occhio per i dettagli e un umorismo molto sottile ma inconfondibile per l'avvio.
Game Dev Story
gameplay
Inizi con un piccolo studio di gioco con un paio di impiegati e una segretaria che ti guida durante il gioco. Ti spiega come iniziare, spiega ogni evento e come puoi rispondere ad esso, e fa praticamente tutto tranne che prendere decisioni. Tu sei colui che prende le decisioni: questo è il tuo compito durante il gioco. L'obiettivo è quello di gestire uno studio di sviluppo di giochi di successo per venti anni raccogliendo più denaro possibile. Puoi continuare a giocare oltre, ma i punteggi più alti non contano più. La prossima opzione è quella di iniziare da zero e provare a interrompere il tuo record.
Iniziare con un nuovo gioco
Se tutto questo ti confonde, non posso garantire che ti piacerà molto il gioco. Ci sono due tipi di persone che potrebbero non apprezzare molto il gioco - quelli che hanno poca o nessuna idea dei videogiochi (e non vogliono nemmeno entrarci), e quelli che sono alla ricerca di divertimento casuale e irragionevole da un gioco. Game Dev Story richiede ai giocatori di prestare attenzione ad ogni dettaglio del loro studio, dalla raccolta di generi di gioco all'assunzione delle persone giuste per tenere sotto controllo i contanti disponibili. Assunzione, formazione, licenza console di gioco: tutto costa denaro. Se un gioco non vende abbastanza, potresti trovarti a fare lavori a contratto per mantenere il flusso di cassa. I giochi vengono esaminati e i punteggi influenzano il modo in cui vende nel mercato. C'è anche una funzione di premi annuale in cui il tuo gioco può vincere trofei per il miglior gioco, grafica e suono - così come per il "peggior gioco".
Controlla tutto, dalla console alle caratteristiche del gioco
Per farla breve, giocare a Game Dev Story è un esercizio di multi-tasking. Non è affatto un gioco facile da padroneggiare, ma il livello di complessità è così ben bilanciato, hai sempre la sensazione che ci sia la possibilità di superare le classifiche con la tua prossima partita.
Ogni azione che fai ha un impatto sul gioco
Interfaccia
La prima cosa che noti del gioco è che l'interfaccia non è esattamente contemporanea. Sembra che uno sia progettato per funzionare su qualsiasi telefono cellulare, con due pulsanti - per Salva e Menu - negli angoli inferiori che coprono gran parte dell'interazione. È anche possibile abilitare un'opzione per utilizzare un control pad come quello presente sulla maggior parte dei feature phone per saltare completamente l'interfaccia touch e andare retro. Se si preferisce l'approccio a mano libera, toccare qualsiasi punto dello schermo apre semplicemente il menu.
Il control pad e l'interfaccia
Un problema con un'interfaccia non costruita per il touch è che dipende dall'utente che naviga a un'opzione per fornire dettagli su di esso e quindi selezionarlo. Sul touchscreen, questo viene gestito con un singolo tocco per abilitare un'opzione e un altro tocco per selezionarlo. Ci vuole un po 'per abituarsi, ma non è in alcun modo un ostacolo allo spettacolo. Una barra orizzontale appena sopra i pulsanti fa un buon lavoro fornendo tutti i dati necessari per prendere decisioni nel gioco. Questo è solitamente diviso in due o tre livelli, a cui è possibile accedere facendo scorrere il dito sulla barra. Toccando la barra si apre una serie più dettagliata di statistiche.
La barra delle informazioni e le statistiche dettagliate
Presentazione
Il gioco utilizza uno stile di pixel art, che fa un ottimo lavoro nell'ambiente del tuo studio di gioco e tutta l'azione frenetica che porta allo sviluppo di un gioco. I tuoi dipendenti lavorano sui loro computer, aggiungendo una delle quattro caratteristiche al gioco che stanno creando: divertimento, creatività, grafica e suono, ciascuno rappresentato da icone che appaiono sulla loro testa e nella barra delle informazioni in basso. Di tanto in tanto, un membro della squadra otterrà un colpo d'ispirazione e darà fuoco ai punti che fanno girare il gioco.
Lo stile della grafica pixel art funziona
Il gioco è pieno di umorismo sfacciato, siano i nomi dei dipendenti - prendi Gilly Bates, Pablo Picolo e Maris Sharpovich per esempio - o le console e i produttori di giochi - che ne dici di Intendro, Sonny e Playstatus. Lo stesso vale per gli altri giochi contro i premi annuali di gioco. Complessivamente, sono rimasto molto impressionato dai dettagli raffinati del gioco che non puoi assolutamente perdere, specialmente se sei un giocatore stesso.
Un occhio per i dettagli e un certo umorismo sfacciato
Conclusione
Game Dev Story non è per tutti, ma se hai il minimo interesse per i videogiochi in generale e la pazienza di lavorare attraverso la curva di apprendimento, può essere un'esperienza di gioco estremamente soddisfacente. È un gioco complesso, ma non troppo difficile una volta che si ottiene il blocco delle cose.
Non è perfetto in nessun modo. L'interfaccia avrebbe potuto essere molto più adatta per i dispositivi touchscreen; diamine, non copre nemmeno l'intero spazio disponibile sullo schermo se nascondi il control pad! Inoltre tende a rallentare un po 'e balbettare durante le sessioni più lunghe. Ma questi sono piccoli inconvenienti in un'esperienza altrimenti brillante e non ti impediranno di perdere ore e ore della tua vita cercando di costruire quell'unico gioco di successo per batterli tutti. Alla fine, ottiene un grande pollice in su e un tag obbligatorio da me.