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    The Wednesday Wonder - Quella volta ero davvero bravo a Snake

    Perché io sono un allampanato per l'allitterazione, per favore dai una standing ovation alla Mercoledì Meraviglia. In questa caratteristica potenzialmente normale, darò un'occhiata a una delle meraviglie moderne del mondo dei giochi per smartphone.

    Potrebbe essere un gioco, potrebbe essere uno sviluppatore, potrebbe anche essere solo una cosa che mi è successo una volta. Questa è la meraviglia della meraviglia del mercoledì. Tutto ciò che sai per certo sarà meraviglioso.

    Unisciti a me la prossima settimana forse per un altro sguardo attraverso l'archivio di giochi mobili. Ma per ora, ecco la prima voce della serie. È eccitante, sono sicuro che sarai d'accordo. Destra? DESTRA!?!

    Quella volta ero il re di Snake

    Per questo mercoledì meraviglia, permettimi di riportarti a un tempo in cui ero molto più giovane, probabilmente un po 'più grasso, e avevo peli molto peggiori. Un tempo che mi piace chiamare, il passato.

    Ero al mio primo anno di college quando per la prima volta ho preso un telefono cellulare. Era un Nokia 5110. E sarò onesto, probabilmente è stato il miglior telefono che abbia mai posseduto. Ha funzionato, ha mantenuto la sua carica per sempre, ed è stato preinstallato con il miglior gioco mai realizzato.

    Quel gioco era Snake. Un semplice gioco avvincente che si muove attorno a uno schermo incassato, divorando incessantemente pillole e diventando sempre più grande.

    Dico all'infinito, ma non intendo all'infinito. Lo schermo era incassato, quindi alla fine non avresti nessun altro posto dove andare e sarai costretto a distruggere la tua faccia da serpente nel muro o nella tua stessa coda.

    Era fondamentalmente una metafora della vita. Alla fine i muri si chiuderanno dentro, non importa quante pillole mangi, e morirai per una morte orribile e ignobile che ti farà schiantare la faccia in qualcosa.

    Ad ogni modo, per un breve periodo, ero il re di Snake. Sul bus di ritorno a casa mi avrebbero dato i telefoni cellulari di altre persone in modo da ottenere un nuovo punteggio elevato. Ero un cazzone della passeggiata, la vera superstar del bus 920 che serpeggiava attraverso una serie di minuscoli villaggi.

    Inevitabilmente questa celebrità non è durata a lungo. Perché non molte persone avevano i telefoni con Snake su di loro, e una volta ottenuto il punteggio più alto non c'era davvero alcun senso farlo di nuovo.

    Guardando indietro però mi rendo conto ora che questo mi ha dato il mio primo assaggio nella comunità dei giochi mobili. Perché abbiamo questi dispositivi nelle nostre tasche, perché sono con noi ovunque andiamo, li possiamo estrarre e lasciare che altre persone li creino.

    È molto meno imbarazzante che invitare qualcuno che conosci a malapena a venire a casa tua e giocare a Sonic 2 (anche quello è successo). Perché non c'è vera intrusione. A meno che non inizino a guardare le tue foto.

    Essenzialmente penso che i giochi per dispositivi mobili siano grandi nel mettere insieme le persone. E non in un modo di pubblicità nauseabondo. In un modo in cui possiamo condividere le nostre esperienze l'una con l'altra alle nostre condizioni.

    Ho visto questo accadere a fiere e altri eventi. Persone che mostrano agli altri nuovi giochi sul loro telefono, e non essere timidi nel passarli e lasciare che qualcun altro abbia un tentativo.

    Quindi immagino che la meraviglia di questa settimana non sia quanto sono bravo a Snake (vero compagno di squadra), è come un gioco piuttosto scadente sia riuscito a riunire un intero autobus di persone per una settimana. E come il gioco mobile continua a farlo fino ad oggi.