The Monday Musing - Tre generi che hanno bisogno del trattamento di decostruzione mobile
Oh mio Dio, è già lunedì. Lunedì cupo e triste, rannicchiato in un angolo e accigliato contro chiunque osi chiedergli come sta. Una cosa dimenticata, sempre sola, disprezzata semplicemente per esistere quando lo fa. Povero lunedì.
Ma lunedì significa anche che è ora di pensare al lunedì. E questa volta pensavo di dare un'occhiata ai generi che potevano fare con una decostruzione mobile ragionevole. Lo abbiamo visto molto di recente, con giochi come Clash Royale e Wagers of War - titoli che stanno prendendo le idee di base di un genere e poi spremendolo in pacchetti di dimensioni mobili.
Con questo in mente, ecco altri tre generi che ritengo siano maturi per il processo di squishing. Potresti essere d'accordo, potresti non essere d'accordo, potresti avere le tue idee su ciò che gli sviluppatori dovrebbero provare in seguito. Se questo è il caso, perché non lanciare alcuni suggerimenti nei commenti qui sotto. Ti amerò per sempre se lo farai.
Azione
Ci sono stati tentativi di giochi d'azione mobili, e mentre alcuni di loro sono stati buoni, non sono mai riusciti a catturare la vera essenza del genere. Sto pensando al combattimento ritmico di qualcosa come Bayonetta, sdolcinato e sospeso, ma con un sottofondo di follia ricca e cioccolata.
Immagina un gioco mobile in cui ti concentri sulle combo piuttosto che sul movimento, attingendo a intricate serie di azioni per hackerare e colpire i cattivi che sono sulla tua strada. Una sorta di Infinity Blade, ma con un aspetto più libero. Non stai solo scorrendo al momento giusto, stai usando le mosse a tua disposizione per fare qualcosa di molto più creativo.
Orrore di sopravvivenza
La maggior parte dei giochi survival horror su App Store sono depositati saldamente nel campo tradizionale. Non apparirebbero fuori luogo su un disco demo PS2 dal passato oscuro e remoto. Ma cosa succede se qualcuno ha inventato un gioco horror survival-first per cellulari. Come sarebbe??
Nella mia testa si farebbe uso dei vari metodi di input e output del tuo telefono. Pensa a Pokemon GO: senti un ronzio in tasca quando sei in giro. Prendi il tuo cellulare e il gioco diventa AR. Da dove viene la bestia? Cosa farà quando ti troverà? E dovresti semplicemente spegnere il gioco e sperare di non essere mai mangiato da uno zombi?
Invisibile
Ci sono stati alcuni tentativi di gameplay stealth sui dispositivi mobili, ma nessuno di loro ha realmente cliccato nel miglior modo possibile. La domanda, immagino, è come puoi distillare un'idea così complessa in qualcosa che puoi riprodurre velocemente e facilmente su un touchscreen? Bene, che ne dici di questo.
È necessario tracciare una linea da seguire per il tuo personaggio, ma usando la tecnologia touch 3D, puoi decidere quando ti muovi rumorosamente e decidere quando ti muovi silenziosamente. Più veloce disegnerai la linea, più velocemente andrai. Puoi sorvegliare le guardie, ma non appena sollevi il dito, inizia la furtivamente.