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    Tutto su Everwing Part 3 - Power-up, nemici speciali e gemme

    In questa parte della nostra guida Everwing, daremo un'occhiata ai potenziamenti, alle gemme e ai nemici speciali che puoi usare per migliorare i tuoi punteggi. Avrai bisogno di sapere cosa fa cosa e quando se hai intenzione di avere successo.

    Ma non ti preoccupare, abbiamo messo ore nel gioco per assicurarci di avere una buona idea di ciò di cui stiamo parlando.

    C'è molto altro contenuto Everwing in arrivo sul sito, quindi se sei bloccato o hai bisogno di aiuto, assicurati di controllare regolarmente per ottenere i migliori punteggi possibili.

    I power-up

    Ci sono tre diversi power-up nel gioco, e ognuno ha i suoi punti di forza e di debolezza. E quando li unisci insieme, vedrai il tuo punteggio crescere come gli affari di nessuno.

    Magnete: il magnete ti aiuterà a raccogliere gemme, monete e potenziamenti più facilmente. Dovrai comunque muoverti per afferrare tutto, ma questo renderà molto più facile.

    Four leaf clover: raddoppia la potenza dei tuoi colpi per un determinato periodo di tempo. Accoppiato con il magnete è probabile vedere solo una pioggia di monete che cadono in tasca.

    Globo magico - Questo ti manda a sparare sullo schermo, distruggendo le onde mentre vai. Tira in giro per guadagnare ancora più punti.

    Nemici speciali

    Bomb-bat - Il pipistrello è proprio questo. È un pipistrello che trasporta una bomba. Sparagli e cancelli tutti i goblin sulla linea in cui si trovava la bomba.

    Scrigno del tesoro - Questi sono pieni di gemme. Spara loro e ti spruzzeranno addosso. Se hai un magnete, è probabile che tu abbia circa 40 monete per un solo petto.

    Nemici incandescenti - I nemici con un luccichio avranno una gemma o un potenziamento, quindi prova a prenderli più velocemente che puoi.

    Quanto vale?

    Una moneta: un punto
    Gemma viola: dieci punti
    Gemma rossa: venti punti
    Gioiello blu: quaranta punti