6 IOS standouts che fanno i controlli touchscreen a destra
Mentre alcuni potrebbero avere un livello più alto di tolleranza per i joystick virtuali di me, è difficile negare che la reattività e la solidità di qualcosa come il Circle Pad di 3DS lo rendono di gran lunga superiore a qualsiasi facsimile touchscreen. Ma questo non vuol dire che l'iPhone non possa rivaleggiare con il palmare di Nintendo come console di gioco portatile - adattando i propri schemi di controllo ai punti di forza e ai punti deboli della meraviglia in miniatura di Apple, i seguenti titoli dimostrano altrimenti.
1. Kero Blaster - Sebbene i controlli di questa gemma sembrino inizialmente tradizionali, il gioco beneficia enormemente di una significativa innovazione: le tue armi sono mappate su un cursore a scorrimento invece di un insieme di pulsanti, una scelta eccellente che ti consente di eseguire il run-and-gun con facilità. Aggiungi grafica in pixel e favoloso design di livello, e hai un vincitore.
2. Tennistavolo Touch - C'è un enorme numero di partite di tennis e ping pong sull'App Store, ma questo è al di sopra dei suoi innumerevoli concorrenti. Con comandi stretti e intuitivi che in realtà richiedono abilità per padroneggiare, grafica liscia e sfida da vendere, Table Tennis Touch delizierà i fan che cercano un'esperienza più profonda.
3. Pesca ridicola - L'eccentrico ma glorioso simulatore di pesca di Vlambeer combina perfettamente il toccarsi e l'inclinarsi in un titolo che (a mio modo di vedere, per fortuna) non è affatto fedele allo sport attuale. Devi solo essere consapevole del fatto che questo è un intenso accelerometro, quindi tieni una buona presa sul telefono. Oh, e non saltare la Fishopedia - è piuttosto divertente.
4. World of Goo - Ok, molti di voi probabilmente hanno già suonato questo classico, ma vale la pena rivisitare comunque. Dopotutto, lo schema di controllo di World of Goo è assolutamente geniale: mantieni il dito premuto su un blob per trascinarlo nella posizione desiderata, quindi costruisci le strutture con facilità usando l'auto-attachment. Sconcertante basato sulla fisica al suo apice.
5. Toast Time - Un toast-em-up basato sull'arena (che genere troppo saturo, giusto?), Toast Time ha lo stesso meccanismo sia per il movimento che per le riprese. Quest'ultimo è il più ovvio tra i due: ogni tocco spara un proiettile di pane tostato che cancellerà i tuoi nemici - ma non dimenticare il potere del rinculo, che può spingere il tuo personaggio attraverso lo schermo per aprire un angolo di fuoco migliore.
6. Boson X - Questo è un altro corridore senza fine, ma si distingue con piattaforme che generano modelli diversi a seconda del palcoscenico. I controlli stessi sono progettati in modo intelligente, con intercettazioni e rilasci che controllano l'ascesa e la caduta del tuo intrepido scienziato; ed è esattamente questo tipo di brillante semplicità che facilita una grande corsa.