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    5 cose che abbiamo imparato su FIFA 17 Mobile (spoiler è male)

    Abbiamo giocato FIFA Mobile! FIFA Mobile, se non lo sapessi, è il nuovo nome per le edizioni iOS e Android del fenomeno calcistico. È giusto, no 17 nel titolo - questo è, presumibilmente, sarà l'unico FIFA app di cui hai bisogno per gli anni a venire, da integrare con aggiornamenti regolari.

    E, a giudicare da quello che abbiamo suonato finora, potrebbe non essere una buona idea. Diamo un'occhiata a cinque cose che abbiamo imparato FIFA Mobile quest'anno.

    5. E 'solo il Team Ultimate

    Ricordi quando pensavamo che sarebbe stato qualcosa di più che un Team Ultimate? Ah, quanto siamo stati sciocchi.

    È solo un Team Ultimate.

    Mi sono emozionato quando ho avviato il gioco - ti consente di scegliere una squadra, vedi. O almeno è quello che pensavo. Ho scelto la mia amata Bristol City, entusiasta di vedere l'abilità suprema dei miei eroi (tosse) riflessa nel gioco. Non così. In effetti, puoi scegliere il badge e il kit del tuo club - il gioco è fatto. La tua squadra è composta da tutte le nullità che acquisisci nei pacchetti base (che costano un braccio e una gamba - il vero problema in una partita di calcio).

    4. Non è nemmeno una buona squadra

    L'attrazione (considerevole) di Ultimate Team è l'eccitazione infantile: strappare un pacchetto, vedere che cos'hai, gemere quando ottieni tre doppi: è fantastico.

    Bene FIFA Mobile, la maggior parte dei pacchetti ha solo una carta in. E molti di questi sono gettoni tutorial! Perché tutti amano quelli, giusto?!

    Il giocatore strano che ottieni è un tipo bronzeo della seconda divisione rumena. Sìì.

    3. Le partite sono cotte a metà (almeno per ora)

    Fin dall'inizio, solo i tutorial, gli eventi dal vivo e una nuova funzione chiamata Modalità di attacco sono sbloccati.

    I primi due sono essenzialmente una serie di esercizi di allenamento per insegnarti i comandi, mentre il secondo consiste nel giocare metà partita alla volta, in modo asincrono contro un avversario umano.

    Quindi giochi 45 minuti (circa tre minuti nella vita reale) di sole mosse d'attacco, cercando di segnare più gol possibili. Poi vai via, fai le tue cose, cammina il cane o qualsiasi altra cosa, poi (presumibilmente) quando ti ricolleghi più tardi, il tuo avversario avrà una vendetta in natura.

    Tranne che nella mia esperienza, non rispondono mai, quindi ti rimangono 10 corrispondenze incomplete - e l'IA che agisce per conto di "john" da "europe" è così facile da segnare contro è solo noioso.

    2. Altre modalità sono ... non imminenti

    Le leghe - una modalità in cui i gruppi di giocatori possono competere contro altri campionati - si sblocca al livello cinque, ma non potevo entrare in un campionato singolo - erano tutti sovraccaricati dal momento in cui ho effettuato l'accesso.

    La mia risposta è stata quella di creare il mio campionato, il che mi è costato quasi ogni centesimo che avevo raccolto in un'ora di gioco. Tuttavia, dopo aver effettuato il login in 12 ore dopo, nessuna anima si era unita al mio campionato - stavo facendo da solo per sempre. È come avere sei anni.

    Le stagioni, nel frattempo, non si sbloccano fino al livello otto, quindi * alza le spalle *!

    1. Non sembra fantastico

    Pensavo che il mobile fosse al di là della grafica dell'era PS2 ora. Apparentemente no. Ecco sperando che l'inevitabile FIFA 18 (al diavolo questo FIFA Mobile sciocchezze) sarà migliore!